Daniel Bryan Encontra Seu Doppleganger Digital em WWE12 ~ Entertainment - Wrestling (Oficial) Universo WWE
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Daniel Bryan Encontra Seu Doppleganger Digital em WWE12

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No Vengeance, Superstars da WWE tem um sneak preview exclusivo do jogo da THQ video próxima, WWE '12. A próxima evolução do SmackDown vs Raw franquia, o jogo de vídeo de esportes uma série de novos recursos, um motor de uma nova jogabilidade e gráficos melhorados. Superstars foram capazes de experimentar suas encarnações digitais no Salão de jogos THQ no Vengeance (FOTOS). Foi particularmente significativo para o dinheiro SmackDown no Banco vencedor Daniel Bryan, que está fazendo a sua aparição no primeiro jogo de vídeo WWE '12.

WWE.com apanhados com o mestre do bloqueio LeBell para ver a reação para ver o seu avatar de videogame, pela primeira vez dentro da THQ Salão de Jogos no Vengeance WWE.

WWE.com: Desde que se tornou uma estrela da WWE, não só você ganhou dinheiro no banco, mas você também viu-se imortalizado em forma plástica como uma figura de ação Mattel. E você já se viu, pela primeira vez como um personagem de video game. Qual é a sensação de se ver em que forma?

DANIEL BRYAN: É realmente meio estranho, porque realmente é uma versão do jogo de vídeo de mim. Você pode ver as partes pouco de si mesmo que são tão precisos, como as características faciais ... e minha única reação é: "Whoa! Isso é loucura! "

WWE.com: Tanto quanto o seu personagem no jogo é mover-set e habilidades, você acha que era preciso?

BRYAN: Os caras THQ explicavam tudo para mim como estavam jogando o jogo, mostrando-me todos os movimentos. Quando eu vi a maneira como o meu personagem se move, eu pensei que era uma descrição muito precisa.

. '12WWE WWE com: ". Tornaram" Para um monte de Superstars, finalmente, entrar na série de jogos é um momento que significa que você tem realmente Você concorda que este é um grande negócio para fazer parte da série de jogos?

BRYAN: É definitivamente um grande negócio. Um monte de caras são grandes jogadores, eles adoram jogos de vídeo. Eu não sou um gamer grande, mas para mim, é apenas legal ver-me neste formato digital. Mesmo que eu não sou um jogador de grande jogo de vídeo como outras Superstars, é louco para realmente me vejo em um jogo como este.

WWE.com: Seu personagem WWE '12 apresenta alguns cabelos sólida facial, mas não é bem o que você tem agora. O que você acha? Gostaria de ver alguns conteúdos descarregáveis ​​que dá aos jogadores a sua barba?

BRYAN: Isso seria selvagem para ter uma opção de baixar uma maior barba. Mas os caras foram THQ explicando o Create-a-Wrestler recurso e todas as coisas que os jogadores podem fazer, assim que os jogadores definitivamente tem a habilidade de criar ou ajustar-se a barba.

WWE.com: Desde seus primeiros dias como um Rookie na WWE NXT, Michael Cole foi o seu maior crítico. Ele tem constantemente espetado em você em comentário, e que também é replicado no jogo. Você estava ouvindo o ofendido digitais Michael Cole tirar sarro de você?

BRYAN: Não, eu pensei que era fascinante que é uma representação exata de como Michael Cole commentates especificamente sobre minhas partidas. Lembro-me dos jogos de vídeo da Nintendo original e definitivamente não era assim. Foi como, "Oh, que manobra!", Mas agora o comentário é concebido especificamente para mim, o que é legal.

WWE.com: Você antecipar seus fãs e vai jogar o jogo, ganhando o dinheiro na pasta do banco, e depois não descontá-lo em até WrestleMania?

BRYAN: Eu prevejo um monte de gente fazendo isso. Eu também antecipar um monte de gente lucrando com o dinheiro na pasta do banco, mas perder.

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